Microsoft Jewel登陆移动端:不同海底主题,先比较角色而不是标题
9月30日,Microsoft Casual Games宣布Microsoft Jewel独立应用登陆iOS和Android。作品采用三消结构,并提供跨手机与电脑的进度同步。移动版也支持Xbox成就。这是游戏行业的移动端动态,并非PG作品的更新公告。选作品时先看一段实际场景,比较小鱼的运动是否自然、大型角色是否遮挡界面,再决定哪一种海底气氛更适合自己的休闲习惯。热带海域、深海场景和卡通水族世界都可以使用相近的操作结构,区别却落在角色形状、颜色和运动方式上。圆润卡通鱼带来轻松感,细长轮廓与深色背景则可能显得安静。题材名称只是第一印象。一侧鱼群刚进入时,另一侧可以暂时安静。让目光随路线移动,比把所有角色同时堆在中央更容易看清楚变化。炮台是操作中心,不是画面的全部。底部按钮留出足够间距,海底中央才能保持开阔;体积过大的装饰会让游动路线断开,也会让小屏幕显得拥挤。把重要动作集中在一个位置,反而能给鱼群留下更多空间。